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山姆·雷克谈《心灵杀手 2》:“我从未觉得它不会发生”

时间:2024-06-24   访问量:1130

对于公众来说,《心灵杀手》的续集似乎并不总是有可能的。事实上,有时它似乎非常不可能。2010 年的原作作为 Xbox 360 独占游戏推出时,销量从未达到顶峰,尽管有一批狂热的粉丝,但随着时间的推移,这款游戏的销量越来越低。游戏以悬念结尾,未解之谜比《迷失》的一季还多,玩家们想要更多。《心灵杀手》已成为一部经典作品,但要重新打造这样一部充满激情的作品并不容易,尤其是在一个由热门游戏主导的行业。

尽管如此,粉丝们从未停止希望这款游戏能有续集,Remedy 似乎也一直很热切地希望如此——只是感觉时机不对。在对续集进行多次不同的迭代和解读之后,Remedy 决定制作一部深入探索新类型并通过新角色(与艾伦一起)探索其世界的续集。我们继续上周对《心灵杀手 2》的报道,在报道中,我们分析了新预告片以寻找线索并介绍了联合主角 Saga Anderson,GameSpot 有幸采访了 Remedy 的《心灵杀手 2》创意总监兼编剧 Sam Lake。我想听听 Lake 本人——他经常被视为工作室的代言人——我们是如何走到这一步的,以及他为什么说现在才发生这件事是一件好事。

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“我从未觉得它不会发生。只是它还没有发生,”莱克在谈到续集时告诉我,续集将于今年 10 月上映,距离第一部上架已过去了近 14 年。“当你带着完成某件事的意图去做某件事,然后你发现它没有发生,肯定会感到失望。但《量子破碎》和《控制》的情况是,在为《心灵杀手 2》创造概念的创作过程中,还有其他想法从研讨会中涌现出来。”

虽然 Remedy 尝试过为《心灵杀手 2》制作不同的创意,但其知名度不断提高,其他项目也让团队忙得不可开交。我认为 2016 年的《量子破碎》本身就是一部出色的续集。我认为这款游戏也因 Don Mattrick 臭名昭著的 Xbox One 发布会而背叛了它,导致该平台一开始的安装基数很低,而现在,《量子破碎》被视为一部邪典经典,就像《心灵杀手》一样。

山姆·雷克谈《心灵杀手 2》:“我从未觉得它不会发生”

但随着 2019 年《Control》的推出,该工作室取得了更大的成功,销量超过 300 万份,并在这一过程中获得了一大堆年度最佳游戏奖杯。该游戏的最后一集 DLC“AWE”预告了《心灵杀手 2》,让人觉得 Remedy 似乎已经在着手制作它。Lake 很快证实了这一点,并解释了工作室最终如何取得如此大的成就——当然,这是在采取了一些积极主动的措施之后。

“我们从微软手中重新获得了发行权,这让我们得以在多个平台上发行《心灵杀手重制版》。但同时,在幕后酝酿的还有 Remedy Connected Universe 的概念。对于《控制》,我们不想事先谈论这个,我们希望《控制》能成为一部独立作品。但当你玩到它并深入研究它时,你就会意识到它是同一个宇宙。当《心灵杀手》上映时,我们已经深入研究了《心灵杀手 2》,我们已经设定了许多明确的目标。”

现在我们有了《心灵杀手 2》,我很高兴是这个版本。我很高兴我们没有机会使用早期版本

莱克表示,我们即将看到的《心灵杀手 2》是 Remedy 构思的“迄今为止”最黑暗的版本,这一点也很明显。最新预告片中有一些令人难以忘怀的安静场景,以及仪式性谋杀的快速、刺耳镜头剪辑,所有这些都与 Bright Falls 的邪教活动有关。它比原版更加阴森,Remedy 总是会告诉你原版讲述的是一个恐怖故事,但它是在动作冒险游戏的框架下讲述的。该工作室表示,《心灵杀手 2》将是其首款生存恐怖体验。预告片中的场景表明,它与原版游戏跳跃和穿梭的战斗有很大不同,更倾向于更慢、更经过深思熟虑的怪物遭遇战,也许因为资源稀少而敌人强大,所以每一次射击都至关重要。

“我们一直在研究《心灵杀手 2》的多个版本。现在,我们终于有了《心灵杀手 2》这个版本,我很高兴它就是这个版本。我很高兴我们没有机会使用早期的版本,”莱克告诉我,“因为我仍然对这个作品以及我们对它的所作所为感到非常兴奋。”

多年来,莱克对《心灵杀手》的个人感情对我来说似乎非常有趣。我记得 2013 年,在《量子破碎》发布之前,他发布了一段视频,解释说团队的下一款游戏不是《心灵杀手 2》。他想设定期望,这对我来说很有趣,因为这并不是真正的营销手段。近年来,电子游戏推广建立在创造无限炒作的基础上。但莱克却告诉粉丝,他知道他们想要的东西并不是他们得到的——至少现在不是。这听起来很真诚,就像他在同情他们一样。他在告诉粉丝们,“我知道你们在期待什么,我也充满希望。今天不是那一天,但我希望有一天能实现。”

如今,我们生活在这样一个时代,《心灵杀手 2》已经存在,很快就会出现在玩家手中。经过这么长时间的等待,事情终于有了结果,这并不是因为 Remedy 等待机缘巧合来解决问题,而是因为,就像 Alan 一样,工作室将其想法变成了现实。

莱克一直对这款游戏(现在是这个系列)充满热爱。我问他,终于生活在《心灵杀手 2》的真实世界中,这对他个人意味着什么。“我感到有种动力,要把我的每一分创造力和想法都投入到《心灵杀手 2》中,这种动力比以往任何项目都要大,”他说。“我认为团队也有同样的感受。能和这个团队一起工作,我真的非常非常幸运。这里有这么多的创意人才,我非常钦佩和尊重他们。我真的觉得《心灵杀手 2》在很多方面都是一个非常非常特别的项目。在我的职业生涯中,我从来没有感到过如此兴奋。”

《心灵杀手 2》将于 2023 年 10 月 17 日在 PC、Xbox 和 PlayStation 平台上首次亮相。

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